Famille
Objectif principal :
- Maîtriser les différentes fonctions de Publisher
- Apprendre et respecter les règles de mise en page et les contraintes typographiques
Personnes concernées :
- Toute personne devant utiliser un logiciel de P.A.O.
Pré requis :
- Maîtriser ou connaître l'environnement Windows
Moyens pédagogiques :
- Exercices pratiques courts et ciblés
- 6 stagiaires maximum
- 1 micro par stagiaire
- 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session
Suivi :
- Assistance téléphonique gratuite et illimitée
Plan de cours
-
- PRISE EN MAIN DE PUBLISHER
- Présentation de l'écran PUBLISHER et de ses outils
- Techniques de création d'une composition (les assistants, les modèles, page vierge)
- Paramétrer de la mise en page (pliage ou taille spéciale) et définition d'une grille de repères visuels pour faciliter le travail de montage
- Créer l'arrière plan de la composition (en-t^te, pied de page, logos, filigrane, etc...)
- Différents modes d'affichage de la page (taille réelle, page entière, contrôle de zoom)
- UTILISER LES CADRES DE TEXTE
- Créer un cadre de texte
- Ajouter du texte, le corriger et faire la mise en forme
- Manipuler les cadres de texte (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
- Créer une liaison entre des cadres de texte
- UTILISER LES CADRES D'IMAGE
- Créer un cadre d'image
- Ajouter une image de la bibliothèque (ClipArt Gallery)
- Manipuler les cadres d'image (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
- UTILISER LES CADRES DE TABLEAU
- Créer un cadre de tableau
- Ajouter et modifier le texte dans un tableau
- Mettre en forme le tableau (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
- CREER DES EFFETS SPECIAUX
- Créer un cadre WordArt
- Choisir des effets spéciaux typographiques
- Utiliser les assistants pour ajouter des lettres fantaisies, des logos ou des coupons-réponses
- UTILISER LES OUTILS DE DESSIN
- Ajouter des objets de dessin : rectangle, ligne, ovale et autres formes
- Contrôler les propriétés des objets de dessin