Famille

  • PAO

Objectif principal :

  • Maîtriser les différentes fonctions de Publisher
  • Apprendre et respecter les règles de mise en page et les contraintes typographiques

Personnes concernées :

  • Toute personne devant utiliser un logiciel de P.A.O.

Pré requis :

  • Maîtriser ou connaître l'environnement Windows

Moyens pédagogiques :

  • Exercices pratiques courts et ciblés
  • 6 stagiaires maximum
  • 1 micro par stagiaire
  • 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session

Suivi :

  • Assistance téléphonique gratuite et illimitée

Plan de cours

  • PRISE EN MAIN DE PUBLISHER
    • Présentation de l'écran PUBLISHER et de ses outils
    • Techniques de création d'une composition (les assistants, les modèles, page vierge)
    • Paramétrer de la mise en page (pliage ou taille spéciale) et définition d'une grille de repères visuels pour faciliter le travail de montage
    • Créer l'arrière plan de la composition (en-t^te, pied de page, logos, filigrane, etc...)
    • Différents modes d'affichage de la page (taille réelle, page entière, contrôle de zoom)
  • UTILISER LES CADRES DE TEXTE
    • Créer un cadre de texte
    • Ajouter du texte, le corriger et faire la mise en forme
    • Manipuler les cadres de texte (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
    • Créer une liaison entre des cadres de texte
  • UTILISER LES CADRES D'IMAGE
    • Créer un cadre d'image
    • Ajouter une image de la bibliothèque (ClipArt Gallery)
    • Manipuler les cadres d'image (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
  • UTILISER LES CADRES DE TABLEAU
    • Créer un cadre de tableau
    • Ajouter et modifier le texte dans un tableau
    • Mettre en forme le tableau (déplacement, dimensionnement, contrôle des propriétés, copie, suppression,...)
  • CREER DES EFFETS SPECIAUX
    • Créer un cadre WordArt
    • Choisir des effets spéciaux typographiques
    • Utiliser les assistants pour ajouter des lettres fantaisies, des logos ou des coupons-réponses
  • UTILISER LES OUTILS DE DESSIN
    • Ajouter des objets de dessin : rectangle, ligne, ovale et autres formes
    • Contrôler les propriétés des objets de dessin