Famille

  • Audiovisuel

Objectif principal

  • Concevoir et réaliser des animations visuelles à partir d'éléments graphiques et vidéos
  • Élaborer des génériques animés

Personnes concernés

  • Monteurs film et vidéo
  • Infographistes
  • Vidéastes
  • Chefs de projets multimédia

Pré-requis

  • Bonne connaissance de Photoshop conseillée

Moyens pédagogiques

  • Travaux pratiques 1 micro par stagiaire
  • 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session

Suivi

  • Assistance téléphonique gratuite

Plan de cours

  • L'INTERFACE ET LES BASES DE L'ANIMATION
    • Description de l'interface, les notions de ?points-clés? et de ?calques?, introduction à l'animation.
    • Préférences et modules de sortie.
  • POINTS-CLES ET COMPOSITIONS
    • Déplacement dans la timeline, markers, assistants de points-clés standards, compositions gigognes, fenêtre d'effet, pre-composition et redistribution temporelle.
    • Calques d'ajustement.
  • REGLAGES DE VELOCITE, NOTIONS D'INTERPOLATION SPATIALE
    • Interpolations temporelles et spatiales, déplacement et copie de points-clés.
    • Les couches alpha: import d'éléments Photoshop, export d'animations avec transparence.
  • MASQUES ET ANIMATIONS AVANCEES
    • Masques, interpolation de masques, luma mattes, Transfer controls, techniques d'animation de texte.
    • Dessin de trajectoire à main levée avec l'assistant Motion Sketch.
  • EFFETS
    • Effets de flou, effets ?channel?, distortion standard, contrôle de l'image, incrustations standard, perspective, lens flare, stylise, ramps, texte, filtres temporels, effets de transition.
  • LES ASSISTANTS:
    • Motion tracker, motion stabilizer, wiggler, smoother.
  • PROGRAMMATION AVANCEE
    • Aperçu du langage de programmation Motion Math
    • Créer des animations relatives d'un calque par rapport à un autre.
  • EFFETS AVANCES: