Famille
Objectifs
- Maitriser la composition et l?animation 3D,
- Travailler les Effets 3D,
- Programmer des expressions.
Public concerné
- Toute personne ayant en charge la réalisation d?animations complexes intégrant de la 3D.
Pré requis
- Maîtrise de l?outil informatique et connaissances indispensables des fonctionnalités de base
Moyens Pédagogiques
- Exercices pratiques
- 6 stagiaires maximum
- 1 micro par stagiaire
- 1 support de cours
Suivi :
- Assistance téléphonique gratuite et illimitée
Plan de cours
-
- COMPOSITING ET ANIMATION 3D
- Généralités sur la 3D
- Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
- Utilisation du module de rendu 3D avancé
- Gestion de l?axe Z : modes axes
- Animation et auto-orientation des calques 3D
- Contrôle des plans dans l?espace 2D/3D : hiérarchie
- des calques 2D/3D
- Options de surface des calques 3D
- ECLAIRAGES
- Éclairage d?une scène 3D : composante ambiante
- Paramétrage des sources de lumière
- Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
- Utilisation des lumières de réglage
- Animation et auto-orientation des éclairages
- CAMERAS
- Création et paramétrage des caméras
- Contrôle et animation de caméras
- Effets : travelling compensé, aberrations de distance et de mise au point
- Gestion des objets cibles avec suivi de mouvement et suivi fixe
- Utilisation des outils de caméra
- OBJETS NULS
- Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
- Hiérarchisation des calques, liens de parenté
- Création d?environnements 3D complexes
- INTEGRATION DES FICHIERS 3D
- Importation et gestion de fichiers RPF et RLA
- Importation des données de caméra
- Intégration et interaction de couches 2D et 3D : Compositing, étalonnage et corrections d?éclairage
- Interaction, retouche d?imports dans des composites 2D et 3D
- Effets de couche 3D, caches de profondeur
- Assistants de composition 3D
- EFFETS DE PARTICULES ET EFFETS 3D
- Laboratoire de particules, éclat (Shatter), danse de carte (Card), Caustique (Caustics), écume (Foam), générateur de vagues (Wave World), volet de cartes (Card Wipe), compensation optique
- Favoris d?effets
- MODULES EXTERNES
- 3D assistants : construction automatique de formes 3D et animation
- INITIATION A LA PROGRAMMATION DES EXPRESSIONS
- Création, modification et enrichissement
- Compréhension du langage des expressions
- Gestion de tableaux à plusieurs dimensions (1 à 4)
- Conditionnel, boucle, variable, globale
- Propriété des objets (layer?)
- DEVELOPPEMENT D?EXPRESSIONS SPECIFIQUES
- Application professionnelle : cloning, ralenti, accéléré, aléatoire, bounce, mouvement circulaire, rebond?
- Animation 3D : exemples d?expressions utiles