Famille

  • 3D

Objectif principal :

  • Maîtriser les techniques avancées de 3DS Max à partir d?ateliers personnalisés.

Personnes concernées :

  • Toute personne devant réaliser des créations animées en 3D.
  • Les professionnels de l?animation 3D

Pré requis :

  • Bonne connaissance des base de 3DSMax.

Moyens pédagogiques :

  • Exercices pratiques courts et ciblés
  • 6 stagiaires maximum
  • 1 micro par stagiaire
  • 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session

Suivi :

  • Assistance téléphonique gratuite et illimitée

Plan de cours

  • ATELIER : PREMIERE JOURNEE
    • Les matériaux et textures
    • les types de mapping
    • les modifications du mapping
    • l?éditeur de matériaux
    • caractéristiques de surface
    • création de matériaux
    • Gestion des caméras et de l'éclairage
    • les caméras
    • les points lumineux
    • les spots
    • l?éclairage volumétrique
    • Le rendering d'images fixes
    • les paramètres
    • arrière-plan et atmosphère
    • le calcul du rendu
  • ATELIER : DEUXIEME JOURNEE
    • l'animation par positions clés
    • l'animation avec liens hiérarchiques
    • l'animation avec chemins
    • l'animation des caméras et lumières