Famille
Objectif principal :
- Maîtriser les techniques avancées de 3DS Max à partir d?ateliers personnalisés.
Personnes concernées :
- Toute personne devant réaliser des créations animées en 3D.
- Les professionnels de l?animation 3D
Pré requis :
- Bonne connaissance des base de 3DSMax.
Moyens pédagogiques :
- Exercices pratiques courts et ciblés
- 6 stagiaires maximum
- 1 micro par stagiaire
- 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session
Suivi :
- Assistance téléphonique gratuite et illimitée
Plan de cours
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- ATELIER : PREMIERE JOURNEE
- Les matériaux et textures
- les types de mapping
- les modifications du mapping
- l?éditeur de matériaux
- caractéristiques de surface
- création de matériaux
- Gestion des caméras et de l'éclairage
- les caméras
- les points lumineux
- les spots
- l?éclairage volumétrique
- Le rendering d'images fixes
- les paramètres
- arrière-plan et atmosphère
- le calcul du rendu
- ATELIER : DEUXIEME JOURNEE
- l'animation par positions clés
- l'animation avec liens hiérarchiques
- l'animation avec chemins
- l'animation des caméras et lumières