Famille
Objectif principal :
- formation pratique aux techniques de la modélisation, du rendu et de l?animation. Conception de scènes en 3D pour la réalisation d?application multimédia, de design ou d?architecture.
Personnes concernées :
- Toute personne devant réaliser des créations animées en 3D.
- Les professionnels de l?animation 3D
Pré requis :
- Autonome avec son ordinateur
Moyens pédagogiques :
- Exercices pratiques courts et ciblés
- 6 stagiaires maximum
- 1 micro par stagiaire
- 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session
Suivi :
- Assistance téléphonique gratuite et illimitée
Plan de cours
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- INTRODUCTION A L'IMAGE DE SYNTHESE
- LE LOGICIEL 3D STUDIO MAX
- l'interface utilisateur
- exemples de réalisations pratiques
- LA MODELISATION ET LA DEFORMATION DES OBJETS
- les formes 2D
- figures géométriques de base
- les splines et polygones
- les modifications
- la création par Lofting
- description
- les formes de base
- les chemins
- OBJETS 3D
- génération d'objets 3D
- les déformations
- la création à l?aide de primitives graphiques 3D
- les formes géométriques de base
- TRAVAUX SUR LES OBJETS
- déplacement et modification des objets
- les déformations
- les systèmes de particules
- LA GESTION DES FICHIERS